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Die Anschlagstafel
Für arbeitssuchende Abenteurer*innen

Anschlagstafel



Was wäre die Welt der Hexer ohne willkürlich platzierte Anschlagstafeln mit Notizen voller Aufträge und verdächtig vielen des Schreibens mächtigen Bauern und Tagelöhnern? Wir wüssten ja gar nicht, wohin mit all den Abenteurer*innen und ihren Schwertern! Deswegen gibt es hier die Möglichkeit, Aufträge anzunehmen und sie im Inplay auszuspielen. Diese Aufträge variieren in ihrer Art, ihren Anforderungen und darin, wer sie annehmen und durchführen kann. Und da wir ein Foren-RPG und kein Videospiel sind, gibt es einige Eigenheiten, die es zu beachten gilt.

Wie funktionieren Aufträge?



Aufträge sind großteils tatsächlich Aufträge, die Charaktere im Inplay erhalten können. Das heißt, Geralt kann zB im Inplay einen Auftrag von einem reichen Kaufmann erhalten, einen Greifen zu töten, der irgendwo auf der Handelsstraße vor Novigrad sein Unwesen treibt und jüngst sämlichen teuren Kekse samt Fuhrwerker gefressen hat, die der Kaufmann aus Skellige importiert und nun teuer in Oxenfurt hatte verkaufen wollen.
Spieler*innen haben dann die Möglichkeit, die Übernahme des Auftrags, die Durchführung und das Ergebnis in einer Szene zu spielen, inklusive der NPCs und Monster. Dabei gelten folgende Regeln:

  • Aufträge können nur von mindestens 2 Charakteren erfüllt werden. Wir schreiben hier ja RPG und keine Bücher.
  • Es kann Ausnahmen geben, zum Beispiel wenn ein Auftrag von jemandem geleitet wird, der zugleich einen begleitenden NPC, das Monster oder die ganze Szenerie spielt. Das steht aber explizit im Auftrag.
  • Obwohl die Aufträge in unseren Spielorten angesiedelt sind, werden die Auftragsszenen im Forum Aufträge gespielt.
  • Außerdem gibt es pro Auftrag nur eine Szene, selbst wenn ein Orts- oder Zeitwechsel stattfindet.
  • Um einen Auftrag abzunehmen, musst du zuerst eine Szene erstellen und dann alle beteiligten Charaktere und den Link zur Szene beim freien Auftrag eintragen.
  • Es ist nicht möglich, Aufträge zu reservieren.
  • Wenn du im Nachhinein jemanden zum Auftrag hinzufügen oder wieder abziehen willst, melde dich bei der Spielleitung, damit sie es editiert.
  • Ein Charakter darf an maximal 2 Aufträgen zugleich beteiligt sein und sie dürfen sich im Inplay zeitlich nicht überlappen.
  • ...

Wie funktioniert die Auftragstafel?



Alle Informationen, die du für den Auftrag benötigst, findest du in den Karten mit den Aufträgen. Die Aufträge sind unterteilt in:

  • freie Aufträge (du siehst ein Feld, in das du Charakternamen und Szene eintragen kannst)
  • vergebene Aufträge (du siehst eine Information unter dem Auftrag, die dir verrät, wer den Auftrag wo bearbeitet)
  • erledigte Aufträge (du siehst eine Information unter dem Auftrag, die dir verrät, wer den Auftrag wo erledigt hat)

Du kannst außerdem im Menü links freie, vergebene und erledigte Aufträge extra anzeigen lassen.

Die Auftragskarte



Die Auftragskarten enthalten alle wichtigen Informationen über den Auftrag sowohl für die Charaktere wie auch für die Spieler*innen. Sieh dir also den Auftrag vorher genau an, ehe du ihn annimmst!



  • Auftragstitel - Der Auftragstitel gibt den Namen des Auftrags an. Benenne auch deine Szene so!
  • Status - Der Kreis in der oberen rechten Ecke ferrät den Status des Auftrags.
    • steht für frei
    • steht für vergeben
    • steht für erledigt
  • Typ - Der Auftragstyp verrät dir, um welche Art von Auftrag es sich handelt. Derzeit gibt es
    • Monsterjagd
    • Eskorte
    • Schatzsuche
    • Spionage
    • Suche
    • Botengang
  • Kurzbeschreibung - Der Text unter dem Titel ist eine Kurzbeschreibung des Auftrags. Klicke auf X, um zur ausführlichen Beschreibung zu kommen.
  • Schlüsselwörter - Darunter findest du bis zu 5 Begriffe, die den Auftrag charakterisieren und dir weitere Hinweise geben können, was dich erwartet.
  • Kriterien - Die Liste an Kriterien auf der linken unteren Seite verrät dir, welche Eigenschaften für den Auftrag benötigt werden. Achte darauf, dass mindestens ein teilnehmender Charakter diese Eigenschaften besitzt, oder ihr könntet Schwierigkeiten bekommen.
    Achtung!
    • Eigenschaften mit zeigen an, dass diese Eigenschaft für den Auftrag hinderlich ist.
    • Eigenschaften mit einem bedeuten, dass kein Charakter mit dieser Eigenschaft am Auftrag beteiligt sein darf!
  • Location - Der Spielort, an dem sich der Auftrag hauptsächlich abspielen wird.
  • Geleitet - Dieses Feld verrät dir, wie selbstständig ihr bei dem Auftrag spielen werdet.
    • geleitet - Die Spielleitung wird an bestimmten Punkten aktiv ins Geschehen eingreifen und nach und nach Informationen zu eurem Auftrag hinzufügen
    • frei geleitet - Ihr werdet an einigen wenigen Punkten zusätzliche Hinweise oder Informationen erhalten
    • nicht geleitet - What you see is what you get. Es gibt keine weiteren Informationen oder Hinweise zum Auftrag, ihr seid völlig frei darin, ihn so auszuspielen, wie ihr wollt und es liegt in eurer Verantwortung, NPCs, Monster und Co zu spielen (ihr könnt euch andere Spieler*innen suchen, die bereit sind, die NPCs, Monster usw. zu spielen)
  • Monster - Hier findest du das Monster, mit dem die Charaktere bei dem Auftrag rechnen müssen, sofern es eines gibt. Falls dem so ist, ist der Name mit dem Eintrag im Bestierium verlinkt und du findest alle weiteren Informationen dazu dort.
  • Belohnung - Das ist die Belohnung (in Kopper), die die Auftraggeber*innen (NPCs), den Charakteren versprechen. Es ist aber denkbar, dass die Charaktere im Laufe des Auftrags weitere Schätze oder Kostbarkeiten finden. Achtung! Wenn der Auftrag nicht geleitet ist und ihr frei seid, ihn selbst auszugestalten, dürft ihr auch eigenständig Schätze finden. Soll es sich dabei aber um besondere Artefakte handeln, sprecht das vorher mit der Spielleitung ab. Wir wollen ja nicht, dass das Einzigartige Auge von Doom dem Teuflischen bei jedem zweiten in der Hosentasche vor sich hinglüht!
  • Level - Das Level hat nichts damit zu tun, wie schwer der Auftrag für die Charaktere ist, sondern wie anspruchsvoll er für die Spieler*innen sein wird. Beachte das bei der Annahme des Auftrags! Es gibt insgesamt 4 Stufen:
    • - leicht, es gibt keine besonderen Anforderungen, du erhältst eine Aufgabe für den Charakter und wirst max. einem NPC-Monster gegenüberstehen
    • - mittel, du wirst zusätzliche Informationen, Karten, Lagepläne oder Sonstiges erhalten, an die du dich halten und nach denen du spielen musst
    • - schwer, es gibt zusätzlich Rätsel oder besondere Aufgaben, die die Charaktere lösen müssen und mit denen du auch als Spieler*in konfrontiert bist, um den Auftrag abzuschließen
    • - lebensverändernd, diese Aufträge verlangen den Charakteren und dir als Spieler*in direkt etwas ab, zB indem sie die Charaktere mit unangenehmen Situationen konfrontieren, die sich womöglich auf deren weitere Entwicklung auswirken. Spielen auf eigene Gefahr!

Aufträge abschließen



Wenn du einen Auftrag abgeschlossen hast, das heißt, du hast die Aufgabe erfüllt, die der NPC-Auftraggeber gestellt hat, melde das der Spielleitung. Je nach Auftrag gibt es dann noch einen abschließenden Post von der Spielleitung mit dem Auftraggeber und der Auftrag wird als erledigt markiert.

Wenn du einen Auftrag angenommen und zu spielen begonnen hast, kannst du ihn abbrechen, indem du der Spielleitung Bescheid gibst. In diesem Fall bekommen die anderen Spieler*innen die Option, den Auftrag mit jemand anderem fortzusetzen (entweder mit den anderen schon vorhandenen oder neuen Charakteren) oder den Auftrag ebenfalls abzubrechen.
Wird der Auftrag ganz abgebrochen, könnt ihr die Szene entweder direkt beenden oder in den normalen Ingamebereich verschieben lassen und sie dort beliebig weiterspielen. Eure Charaktere erhalten natürlich keine Belohnung außer das, was sie bereits gefunden haben und der Auftrag wird für andere freigegeben.
Im Inplay gilt der Auftrag aber als ganz normales Ereignis, das heißt, eure Charaktere haben erlebt, den Auftrag angenommen zu haben und beschlossen, ihn wieso auch immer abzubrechen. Ihr könnt selbst im Inplay den Grund und die Folgen davon ausgestalten.

Fragen & Antworten



Was passiert, wenn wir bei einem Rätsel nicht weiterkommen?
In diesem Fall könnt ihr freundlich bei der Spielleitung nachfragen, ob sie gnädigerweise nachhilft. Gerüchten zu Folge sind Bestechungsversuche gewöhnlich sehr effektiv.

Kann mein Charakter bei einem Auftrag sterben oder verletzt werden?
Jaein. Wie überall sonst im Inplay bestimmst du, ob dein Charakter verletzt wird oder stirbt. Die Aufträge bieten in der Regel aber großartige Gelegenheiten dazu, wenn du der Ansicht bist, er verdient mal wieder etwas Folter.
Die Spielleitung legt nicht fest, wie dein Charakter scheitert, nur dass er scheitert. Wenn er also den Kampf gegen ein Monster nicht gewinnt, ist es an dir, festzulegen, wie dieses Nichtgewinnen aussieht (ob er ohnmächtig und zufällig nicht gefressen wird, ob er wegläuft, sich versteckt, das Monster ablenkt etc.).

Was mache ich, wenn die anderen in meiner Szene nicht mehr antworten?
Das kann leider immer vorkommen, aber Aufträge sind da nicht anders als andere Szenen. Erinnere sie freundlich an den Auftrag oder versuche, sie mit Keksen zu bestechen. Wenn gar nichts hilft oder sie verschollen sind, kannst du den Auftrag abbrechen, mit jemand anderem weiterspielen oder - wenn der Auftrag es hergibt - jemanden suchen, der bereit ist, einen NPC-Charakter zu spielen.

Gibt es ein Limit, wie viele Charaktere einen Auftrag bearbeiten müssen?
Es müssen in der Regel mindestens zwei Charaktere sein, es gibt aber kein Limit nach oben. Achtung! Die Belohnung wird durch die Anzahl der Charaktere geteilt. Es werden ja auch nicht vier Drachen für vier Abenteurer*innen.

Was tue ich, wenn wir allgemein beim Auftrag feststecken?
Auch hier kannst du dich vertrauensvoll und freundlich an deine Spielleitung wenden.

Was passiert, wenn ich einen Auftrag nicht erfüllen kann?
Es kann passieren, dass du den Ablauf des Auftrags spielst, aber dennoch scheiterst, zum Beispiel, weil dein Charakter aufgibt (zB weil er einfach keinen goldenen Barsch angelt ohne dessen Schuppen man keine rothaarige Waterhag anlocken kann, die vielleicht einen tanzenden Löffel hat, mit dem man den unendlichen brei essen ... also, du weißt schon). Oder weil der Auftrag auf Grund dessen, was ihr tut, scheitert (zB weil ihr gerade erfolgreich ein Necker Nest ausgenommen und einige Schätze gefunden habt aber feststellen müsst, dass die Karawane, die ihr eskoriteren solltet, währenddessen von einem Greifen gefressen wurde ... ups).
Wenn dein Charakter den Auftrag nicht erledigen können soll, aber andere haben noch eine Chance, kommt es aufs Selbe heraus wie wenn du den Auftrag abbrichst. Melde dich bei der Spielleitung und wir schalten ihn wieder frei. Wenn der Auftrag nicht mehr ausgeführt werden kann, weil ihr es versaut habt, well ... RIP Auftrag. - Wir können nicht immer gewinnen!

Kann ich einen Auftrag mehrmals bearbeiten?
Nein, so viel Geld und Monster haben die Dorfleute nicht. Wenn es gerade keinen Auftrag gibt, der dir zusagt, musst du leider warten, bis sie genug gespart haben, um jemanden zu beauftragen.

Kann mein Charakter selbst einen Auftrag in Auftrag geben?
Ja! Dein Charakter kann etwas in Auftrag geben, zum Beispiel, wenn er nach gewissen Zutaten sucht, nicht an einem Monster vorbeikommt oder Informationen braucht. Falls dem so ist, melde dich bei der Spielleitung. Beachte nur, dass dein Charakter auch logisch in der Position dazu sein muss, diesen Auftrag auszuschreiben (denk an die Belohnungen!).

Müssen alle Charaktere, die am Auftrag beteiligt sind, von Anfang bis Ende dabei sein?
Nein. Ihr organisiert euch selbst und entscheidet, welcher Charakter wie beim Auftrag dabei ist. Nicht jeder Charakter muss am Anfang dabei sein und es ist möglich, dass ein Charakter den Auftrag annimmt und dann andere Charaktere gezielt bittet oder unterwegs trifft und fragt, ob sie ihn begleiten wollen.
Ebenso ist es euch überlassen, wie lange die Charaktere beisammen bleiben, ob alle die Belohnung bekommen oder den gesamten Inhalt des Auftrags kennen. Es muss nur mindestens einen Charakter geben, der den Auftrag irgendwie erhalten hat und, um die Belohnung zu bekommen, das dem Auftraggeber melden muss.

Ergo könnt ihr auch im Laufe der Szene weitere Charaktere hinzufügen, einerseits direkt in der Topic und andererseits, indem ihr es der Spielleitung meldet. Achtung! Charaktere, die wieder aus der Szene ausscheiden, werden nicht aus der Topic ausgetragen, wenn sie dort mindestens einen Post gepostet haben.

Müssen die Aufträge innerhalb einer bestimmten Zeit erfüllt werden?
Ja und nein. Im Inplay können die Aufträge zeitsensibel sein. Wenn du beispielsweise eine Eskorte begleiten sollst und es fällt dir 6 Wochen später ein, aufzutauchen oder dein Charakter beschließt unterwegs, lieber Blumen zu pflücken, wirst du den Auftrag nicht beenden können. Insofern es aber kein explizites Zeitlimit gibt, kann der Auftrag sich über mehrere Tage und Wochen erstrecken.

In Echtzeit wird die Szene archiviert, wenn es innerhalb von 6 Wochen keinen neuen Post gibt und der Auftrag wird wieder freigegeben. Solltest du Aufschob benötigen, melde dich bei der Spielleitung.

Kann ich jeden Auftrag annehmen mit meinem Charakter?
Nein. Einerseits musst du dich an die Rahmenbedingungen halten (mindestens zwei Charaktere, dein Charakter darf keine der X Eigenschaften haben usw.). Andererseits muss dein Charakter den Auftrag logisch erfüllen können. Was heißt "logisch"? Logisch heißt, dein Charakter muss entsprechend der Ingamelogik die Möglichkeit dazu haben. Wenn er sich also zum Beispiel gerade von einer schweren Verletzung erholt, kann er nicht zur selben Ingamezeit auf Monsterjagd gehen. Auch ein Tavernenbesitzer kann nicht einfach so auf Monsterjagd gehen, während nicht jeder einen Spionageauftrag annehmen kann. Wie bei allen anderen Ingameszenen musst du erklären können, wie dein Charakter dazu kommt.

Umgekehrt muss dein Charakter aber kein Experte sein, um den entsprechenden Auftrag annehmen zu können. Selbst wenn er keine Ahnung von Kräutern hat, kann er einen Auftrag annehmen, um gewisse alchemische Zutaten zu suchen. Nur wird ihm das entsprechend schwer fallen und er wird ggf. scheitern. Insbesondere bei schwereren Aufträgen (Level) wirst du außerdem im Inplay auf Hindernisse stoßen, bei denen fehlende Fähigkeiten sich direkt auswirken können, zB durch würfeln. Das muss dich nicht davon abhalten, den Auftrag anzunehmen (es kann sogar sehr amüsant sein und wir brauchen alle Geld!), aber du solltest dann damit rechnen, dass dein Charakter scheitert.

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