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Wahrscheinlich bald tot
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Daan
Alter
42 ( 1223)
Herkunft
Dorf nahe Wyzima
Partei
Nilfgaard
Rasse
Mensch
Wohnort
Redanien
Beruf
Hexer
Aussehen
Augenfarbe
blau
Haarfarbe
dunkelbraun
Größe
1,80m
Fertigkeiten
Beschreibung
Der recht junge und teils unerfahrene Hexer überschätzt sich gerne mal, hat dabei jedoch keine Intentionen sich irgendeinen Namen zu machen. Eher einzelgängerisch veranlagt, tendiert er dazu nur wenige Freundschaften oder gute Bekanntschaften zu pflegen und im Allgemeinen nicht viel von sich preiszugeben – was nicht zuletzt an der Herkunft seiner Ausbildung liegt. Meist schlägt er sich dabei auf die Seite, die besser bezahlt.
Moral
egoistisch
altruistisch
Einzelgänger
Teamplayer
denken
handeln
wendig
kräftig
naiv
zynisch
gesprächig
wortkarg
neugierig
gleichgültig
stur
nachgiebig
melancholisch
heiter
ordnungsliebend
chaotisch
rational
emotional
ernst
humorvoll
Soziales Gut
Gold
Einfluss
Wissen
Gerüchte
Erfahrung
Vertrauen
Eigenschaften
opportunistisch
Realist
fokussiert
trinkfreudig
wortkarg
misstrauisch
gnadenlos
geduldig
ordentliche Selbstreflexion
willensstark
Wusstest Du, dass Daan ...
  • Waise ist?
  • weder ländliche, noch städtische Gebiete sonderlich bevorzugt?
  • sehr gerne einen trinkt?
  • zwar schon moralische Vorstellungen hat, diese jedoch meist für sich behält, gerade im Rahmen seiner Aufträge?
  • abseits seiner Ausbildung nicht viel mit Magie anfangen kann und wenig Interesse an dieser hat?
  • nicht sonderlich gut mit Geld umgehen kann, auch wenn er stets Geld vor Moral stellt?
  • darauf achtet sein Medaillon unter der Kleidung zu tragen, weil der Ruf der Katzenschule die Einnahmen schmälern könnte?
  • kein guter Lügner ist? Selbst wenn die Herkunft seiner Ausbildung tatsächlich zur Sprache kommen sollte, er dann doch bei der Wahrheit bleibt und diese eher relativieren will?
  • er mehr Emotionen gegenüber seinem Pferd George zeigen kann, als gegenüber anderen Personen?
  • Bier als Wein bevorzugt?
  • seine Wurzeln in der Katzenschule für ihn eher Mittel zum Zweck sind und er nichts von Abneigungen zwischen den Schulen hält, die Geschichte lieber ruhen lassen will?
  • Charisma
    1
    Stärke
    6
    Ausdauer
    6
    Magie
    5
    Willenskraft
    6
    Hand
    des Schicksals
    Nach der Ankunft in Novigrad und Umgebung mit Daelyn, versucht Daan zunächst sich ein grobes Bild über die aktuelle Lage zu verschaffen und schnellstmöglich eine Einkommensquelle zu finden. Zunächst mit der Erledigung vermeintlich "normaler Aufträge" wie dem Aufspüren und Ausschalten einer kleinen Banditengruppe betraut oder dem Säubern einer Uferstelle des Pontars von Ertrunkenen, ist es ihm dabei stets ein Anliegen gleichzeitig Daelyn zu lehren, sodass sie sich wenigstens selbst verteidigen kann. So sehr er viele ihrer Fähigkeiten schätzt, hat er dabei doch eine gewisse Sorge um ihr Wohl. Schlussendlich soll Daan jedoch mit einem viel gewichtigeren, auch viel besser bezahlten Auftrag betraut werden, welcher zunächst ein gutes Auskommen verspricht, ihm und auch Daelyn aber einige Probleme bereiten wird. Dass er dabei hereingelegt wird und nicht ein vermeintliches "Monster" zur Strecke bringen, sondern im Endeffekt Nilfgaard einen Vorteil in Bezug auf Novigrad verschaffen soll, wird dabei Konsequenzen nach sich ziehen.
    what is your fate?
    kämpfen
    8
    zaubern
    3
    lesen & schreiben
    5
    etikette
    3
    fingerfertigkeiten
    3
    reiten
    7
    kräuterkunde
    6
    verhandeln
    5
    What happened so far
    the usual orphan life
    1223 - 1231
    Temerien
  • Kindheit
  • Im Dorf Ettweil nahe der Hauptstadt Temeriens, Wyzima, aufgewachsen, war Daans Leben schon von Grund auf kompliziert und eher unschön. Während sein Vater schon während der Schwangerschaft seiner Mutter auf dem Weg nach Wyzima einer Gruppe Banditen in die Hände gefallen und vermutlich getötet worden war, verstarb Daans Mutter kurz nachdem sie ihm das Leben geschenkt hatte. So verbrachte Daan seine Kindheit als Waisenkind, wobei er innerhalb der Dorfgemeinschaft aufgezogen wurde und ein warmes Bett im Hause des kinderlosen Dorfältesten sowie dessen Ehefrau finden durfte. Seine Kindheit war dabei vom dörflichen Leben geprägt, den damit einhergehenden Pflichten und den wenigen anwesenden Kindern. Einen prägenden Eindruck hinterließ dabei jedoch die gleichaltrige Halbelfin Daelyn.
    becoming a witcher
    1231 - 1249
    Nördliche Königreiche
  • Hexerausbildung
  • Im Alter von ca. 8 Jahren hatte Daan seinen Ziehvater, der weder sonderlich streng noch sonderlich fürsorglich gewesen war, zusammen mit ein paar anderen Dorfbewohnern in Richtung Wyzima begleitet. Jedoch sollte die Dorfbewohner hierbei das gleiche Schicksal ereilen, wie auch seinen Vater: Sie wurden im Rahmen eines Banditenüberfalls getötet und nur der junge Daan überlebte dadurch, dass er sich rasch hatte verstecken können. Verschreckt und traumatisiert hatte der Junge sich zwar vermeintlich gut versteckt, wurde jedoch dennoch von einer Person aufgespürt. Erst wesentlich später sollte er den Namen und die Rolle desjenigen erfahren: Yosim, ein älterer Hexer der Katzenschule. Dieser hatte Daan die Wahl gelassen mit ihm zu kommen oder an Ort und Stelle zu verbleiben, wobei sich der Junge aus Angst für ersteres entschieden hatte und so viele Meilen den Hexer begleitete, um so schließlich der Katzenschule zugeführt zu werden. Zwar hatte Daan durchaus mal Geschichten von Hexern gehört, doch diese haben für ihn stets wie Fabeln geklungen und er diese für erfunden gehalten. Auch wusste der Junge nicht, was ihm eigentlich bevorstehen sollte, bis ihm schlussendlich in Kaedwen, am damaligen Aufenthaltort der Katzenschule, offenbart werden sollte, auf was er sich eingelassen hatte: Er sollte der neuste Schüler werden. Auch wenn die Reise Wochen gedauert hatte, er in dem Hexer Yosim durchaus eine Art Bezugsperson gefunden hatte und all die neuen Eindrücke ihn überwältigten, so konnte er die vergangenen Ereignisse natürlich nicht wirklich hinter sich lassen. Doch all diese Dinge sollte er alsbald vergessen, spätestens mit dem einhergehenden Ritual und auch der darauffolgenden Ausbildung – Dinge, die er wohl mehr durch Glück und Fügung als Verstand überlebte. Viele Jahre zogen durch's Land und Daan hatte sich zu einem kühlen, jungen Mann entwickelt, welcher seine Vergangenheit einfach nur hinter sich lassen und all die erlernten Fähigkeiten dazu nutzen wollte, sein Leben endlich in die eigene Hand zu nehmen und zum Besseren zu wenden. Die Katzenschule war dabei schon längst im Verfall, auch schon zu dem Zeitpunkt, als er selbst ihr zugeführt wurde. Ihm war es dabei gelungen die an ihn gestellten Erwartungen und auch seine eigenen zu erfüllen, immerhin hatte sein bisheriges Leben aus kaum etwas anderem bestanden. Daan war stets fokussiert gewesen, war ganz in seiner neuen Rolle aufgegangen und im Endeffekt auch froh darum... immerhin schien dieses ihm nun vorbestimmte Leben ertragreicher zu sein als das eines Bauern. So dachte er jedenfalls.
    leaving the school, still being rejected
    1249 - 1264
    Nördliche Königreiche
  • Leben als Hexer
  • Das Nomadenleben sollte mit dem vermeintlichen Ende seiner Hexerausbildung natürlich nicht vorübergehen, erst jetzt schien es wahrlich zu beginnen. Mehr und mehr war Daan nun auf sich allein gestellt und er verbrachte seine Zeit mit kleineren, eher unbedeutenderen Aufträgen und dem Erlegen eher niederer Kreaturen, manchmal auch mit dem ein oder anderen wenig lukrativen Kopfgeldauftrag. Er stand hier stets ganz in der Tradition der Katzenschule und war moralisch flexibel. Seine Herkunft verbarg er dabei stets, hatte er während seiner Ausbildungszeit doch nur zu gut gelernt wie die anderen Schulen, sowie auch die Bevölkerung des Nordens, die Katzenschule betrachtete – auch wenn vieles davon wohl eher auf Schauermärchen basierte. Dabei verstand Daan sich stets als Einzelgänger. So sehr er die Zeit in der Katzenschule auch genossen hatte und das damit einhergehende Zugehörigkeitsgefühl, gab es eben abseits davon nichts und niemandem was er kannte oder dem er vertrauen konnte. So ließ er stets Vorsicht walten und ließ sich eher im Rahmen von Aufträgen auf die ein oder andere Geschäftsbeziehung ein, als dass er darauf erpicht war persönliche, zwischenmenschliche Kontakte zu knüpfen. Immer mal wieder überschätzte er sich dabei jedoch, nahm auch durchaus mal Aufträge an, die eigentlich so gar nicht seiner Erfahrung entsprachen und... floh, sobald er dies einsah. Dies war nicht ehrenhaft, dies waren stets Dinge, die an ihm nagten. Doch er lernte aus diesen Erfahrungen und überlebte dies auch glücklicherweise, sodass er mehr und mehr im Stande war seine eigenen Fähigkeiten besser einzuschätzen. Er war für einen Hexer eben recht jung und unerfahren und das sollte sich auch nicht so schnell ändern. So selbstreflektiert und kühl er in dieser Zeit allein auch wurde, so wenig lernte er jedoch in anderen Belangen dazu: Geldnot war stets sein Begleiter gewesen und auch dies drängte ihn immer wieder mal dazu auch die zwielichtigsten Aufträge anzunehmen.
    I wouldn't have thought I'd see you again
    1265
    Redanien
  • ein Wiedersehen
  • Eigentlich hatte der Hexer nur ein paar Bier trinken und zur Ruhe kommen wollen, nachdem er einige wenige Ertrunkene niedergestreckt hatte – ein wahrlich dummer Einsatz seines gerade erst erzielten Gewinns. Doch eben dabei traf er auf Daelyn, wobei es nach all diesen vielen Jahren erst ein gutes Gespräch brauchte, welches von ihr angeregt worden war, sodass sie beide sich auch wirklich erkannten und als die beiden Kinder aus Ettweil nahe Wyzima identifizieren konnten. Seit über 30 Jahren hatte er keine Verbindung mehr zu seiner Zeit vor der Katzenschule gefunden, doch hier war sie nun in Form der Halbelfin. Irgendetwas zog ihn zu ihr hin und sie verbrachten die folgenden Wochen intensiver miteinander, bildeten sogar eine kleine Bedarfsgemeinschaft und arbeiteten zusammen. Noch weiß Daan nicht wohin dies führen soll, aber aus irgendeinem Grunde, sei es Nostalgie oder sonst etwas, ist er gerne an Daelyns Seite und genießt es dabei mit ihr zusammenzuarbeiten.
    Burning Questions
    Die Frage aller Fragen: Gwent, ja oder nein?
    Ja.
    Dein Charakter hat sich den Dank eines Bäckers verdient und darf sich aussuchen, was immer er will. Was wählt er?
    Geld.
    Dein Charakter hat die Wahl: Zu Fuß, zu Pferd, in einem Karren - oder doch ganz anders. Wie kommt er von Novigrad nach Oxenfurt?
    Zu Pferd.
    Der Rum ist alle. Was tut Dein Charakter?
    Neuen besorgen.
    Dein Charakter beobachtet, wie ein Dieb einem Krämer einen Beutel mit Kupfermünzen stielt. Was tut er?
    Versuchen den Dieb zu stellen, um selbst an die Münzen zu kommen.
    Dein Charakter ist (unfreiwillig?) auf einer Party gelandet mit Gesang und Tanz. Was tut er?
    Sich betrinken.
    Inplaytracker (6)
    24.04.1265
    22.04.1265
    17.04.1265
    Ein Hexer und eine Scoia'tael auf der Suche nach dem gleichen Ziel.
    10.04.1265
    Die Grenzen zum Gebiet der Scoia'Tael ohne Einladung zu übertreten wird nicht ohne Folgen bleiben - das darf der Hexer Daan am eigenen Körper erfahren, den der unglückliche Zufall an Saskias Wachpunkt treibt.
    06.04.1265
    02.03.1265
    Archivierte Szenen (2)
    15.03.1265
    Regis und Daan untersuchen das neueste Opfer in Oxenfurt in der improvisierten Leichenhalle, um herauszufinden, wer das Opfer getötet hat und warum. Und Regis studiert Hexer.
    01.03.1265

    Beziehungen

    Familie
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    Freundschaften
    Daelyn
    Sehr gute Freunde
    Jägerin | Sonstiges | Novigrad
    ... und vielleicht auch mehr.
    Liebschaften
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    Feindschaften
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    Betrugschaften
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    Geschäftsbeziehung
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    Vergangenheit
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    Gesucht

    Kelle
    10.03.2022
    Vor 8 Stunden
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    Sprachen Englisch (teilweise)
    Avatarperson Eastwood, Scott